Colombia Coca-Cola Virtual (2026) is a sculpture created in virtual reality and materialized through 3D printing, reinterpreting Colombia Coca-Cola (1976) by Antonio Caro.
The gesture of appropriation shifts toward an approach to Colombia from a distance, drawing from the experience of a Colombian artist who has lived in Panama since childhood.
The artist chooses to reinterpret this work due to an interest in the humor and play present in the original 1976 piece—elements that run through his own artistic practice and his ongoing exploration of memory and recollection. From this conceptual affinity, the work does not present itself as a literal citation, but rather as a sensitive displacement of the original gesture.
The piece addresses identity as a bridge between memory and digital teleportation, evoking the recollection of a morning spent in museums in Colombia. Writing in virtual reality allows the work to be recreated freely, suspended in the air, floating over the ideas of the viewers.
Here, virtuality functions as a medium of cultural connection and as one of the artist’s primary refuges.
Colombia Coca-Cola Virtual (2026) es una escultura en realidad virtual materializada mediante impresión 3D, reinterpretando Colombia Coca-Cola (1976) de Antonio Caro.
El gesto de apropiación se desplaza hacia un acercamiento a Colombia desde la distancia, a partir de la experiencia de un artista colombiano que ha vivido en Panamá desde la infancia.
El artista escoge reinterpretar esta obra por el interés que le causa el humor y el juego presentes en la pieza original de 1976, elementos que atraviesan su propia práctica artística y su exploración constante de la memoria y el recuerdo. Desde esta afinidad conceptual, la obra no se presenta como una cita literal, sino como un desplazamiento sensible del gesto original.
La pieza aborda la identidad como un puente entre memoria y teletransportación digital, evocando el recuerdo de una mañana de museos en Colombia. La escritura en realidad virtual permite recrear la obra de manera libre, suspendida en el aire, flotando sobre las ideas de los espectadores.
La virtualidad funciona aquí como un medio de conexión cultural y como uno de los principales refugios del artista.
Colombia Coca-Cola Virtual Metaverso (2026)
Memoria de Colombia Coca-Cola que guarde en el carrete de mi celular, 6 de agosto de 2024 en La Tertulia, Cali.